آرشیو برای آگوست 7th, 2012

راهنمای خرید مانیتور کامپیوتر

در این مقاله قصد داریم کلیه معیارهای مهم و تاثیرگذار در انتخاب یک نمایشگر مناسب برای کامپیوتر را بصورت خلاصه و جمع‌بندی شده ارائه کنیم. در این راهنمای خرید با مفهوم پنل‌های TN و IPS آشنا خواهید شد و اهمیت زمان پاسخ‌گویی تصویر و رفرش‌ریت را بهتر درک خواهید کرد. اگر قصد خرید مانیتور برای کامپیوتر خود را دارید در ادامه مقاله با ما همراه باشید.

بسیاری از کاربران در هنگام خرید یک کامپیوتر جدید، اهمیت کمی برای مانیتور قائل می‌شوند و تنها معیارهای انتخاب آنها، طراحی ظاهر و یا سایز نمایشگر است. اما در نظر داشته باشید که شما زمان بسیار زیادی را صرف مطالعه، خواندن ایمیل، مرور صفحات وب یا بازی‌های کامپیوتری می‌کنید که همگی در مانیتور به نمایش درمی‌آیند. پس لازم است، معیارهای خود را کمی گسترش داده و برای انتخاب مانیتور مورد نظر خود دقت بیشتری به خرج دهید. در این مقاله با معیارهای مهم تاثیرگذار در یک نمایشگر ایده‌آل آشنا خواهید شد.

سایز

تقریبا اولین معیار در انتخاب اکثر کاربران، سایز مانیتور است. سایز مناسب برای مانیتور مورد نیاز شما، براساس فضای موجود در میز کار، نوع کار و البته بودجه شما، انتخاب می‌شود.

هرچند سایز ۱۹ اینچ برای مانیتورهای قدیمی CRT بزرگ به نظر می‌رسید اما در مانیتورهای LCD جریان به کلی تغییر کرده است. چون مانیتورهای LCD فضای بسیار کمتری اشغال می‌کنند و کاربر به راحتی‌ می‌تواند آنها را برروی میزهای باریک، زیر کتابخانه و در مکان‌های مختلف قرار دهد. ما به شما پیشنهاد می‌کنیم به دنبال مانیتور LCD با سایز بزرگتر از ۲۰ اینچ باشید. امروزه مانیتور تا سایز ۳۰ اینچ نیز در بازار وجود دارد اما توجه داشته باشید که حداکثر رزولوشن اکثر مانیتورهای موجود در بازار 1080p یا ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ پیکسل است پس هر چه سایز نمایشگر بزرگتر شود، تصاویر کشیده شده و کیفیت آنها کاسته شود. در واقع اگر یک تصویر یکسان با رزولوشن ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ پیکسل را در دو مانیتور ۲۳ و ۳۰ اینچ که هر دو دارای حداکثر رزولوشن 1080p هستند، به نمایش درآوریم، کیفیت تصویر در نمایشگر ۲۳ اینچ بهتر از ۳۰ اینچ خواهد بود.

در حال‌حاضر بهترین سایز نمایشگرهای LCD را می‌توان ۲۳ یا ۲۴ اینچ دانست که در آنها کیفیت تصویر قابل قبول بوده و از طرفی فضای خیلی زیادی را نیز اشغال نمی‌کنند.

رزولوشن

سایز نمایشگر مشخص می‌کند که تصاویر به چه اندازه بزرگ دیده شوند اما رزولوشن، میزان اطلاعاتی که در صفحه وجود دارد را مشخص می‌کند. در واقع هر چه رزولوشن نمایشگر بیشتر باشد، امکان استفاده همزان از چند برنامه برروی صفحه راحت‌تر می‌شود یا به عبارت دیگر تعداد کلمات بیشتری برروی صفحه، جا می‌شوند. به عنوان مثال در پخش فیلم و عکس، رزولوشن بالاتر به معنی تصویر شارپ و واضح‌تر است.

بطور خلاصه هرچه رزولوشن مانیتور بالاتر باشد بهتر است. امروزه اختلاف قیمت بین مانیتورهای Full HD یا همان 1080p با مانیتورهای دارای رزولوشن پایین‌تر بسیار کم است پس سعی کنید مانیتور با رزولوشن 1080p انتخاب کنید.

از طرفی اکثر مانیتورهای کوچکتر از ۱۹ اینچ دارای رزولوشن ۱۳۶۶ در ۷۶۸ پیکسل هستند اما در عوض بسیاری از مانیتورهای بزرگتر دارای رزلوشن ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ می‌باشند. اگر یک مانیتور 1080p انتخاب کنید علاوه بر اینکه فضای کار بیشتری در محیط سیستم‌عامل در اختیار خواهید داشت، می‌توانید فیلم‌های Full HD را با کیفیت اصلی مشاهده کنید.

پایه و قابلیت نصب برروی دیوار

طراحی برخی از مانیتورها به نحوی است که پایه آنها ثابت است و نمی‌توان زاویه آن را تغییر داد. سعی کنید در زمان انتخاب مانیتور به این نکته دقت کنید که مانیتور حداقل قادر به تغییر زاویه عمودی باشد تا در هنگام کار بتوانید زاویه مانیتور را براساس موقعیت خود، تنظیم کنید. اگر قصد دارید از چند مانیتور به صورت همزمان استفاده کنید شاید بهتر باشد تا مانیتورها را برروی دیوار و کنار هم نصب کنید.

برخی از مانیتورها قابلیت نصب برروی دیوار را دارند و به کمک یک براکت فلزی به خوبی برروی دیوار قرار می‌گیرند.

پورت‌ها

هنوز هم برخی از مانیتورهای LCD با پورت VGA که با نام‌های RGB یا ۳۲‌پین نیز شناخته می‌شود عرضه می‌گردند، سعی کنید از خرید این مانیتورها خودداری نموده و در عوض به دنبال مانیتور با پورت دیجیتال DVI باشید. با پورت DVI تقریبا می‌توان مانیتور را به کلیه ابزارهای مختلف متصل کرد اما اگر مانیتور موردنظر شما دارای پورت HDMI نیز باشد امکانات بیشتری خواهید داشت و به عنوان مثال می‌توانید مانیتور خود را به پخش‌کننده‌های تصویری، کنسول‌های بازی و غیره نیز متصل کنید.

برخی از مانیتورها هاب USB و یا جک هدفون نیز دارند که مخصوصا زمانی که کیس کامپیوتر در پایین میز کار قرار می‌گیرد و دسترسی به پورت‌ها مشکل می‌شود، بسیار مفید و کاربردی است.

زمان پاسخ‌گویی (Response Time)

زمان پاسخ‌گویی مدت زمانی است که یک پیکسل نیاز دارد تا از رنگ سفید به سیاه و سپس مجددا به سفید تغییر حالت دهد. اگر پیکسل‌ها نتوانند به اندازه کافی سریع عمل کنند تصاویر متحرک سریع مانند بازی‌، فیلم‌های اکشن و ورزشی بصورت تیره و تار نمایش داده می‌شوند. مثلا اگر در حال تماشای فوتبال در یک مانیتور با زمان پاسخ‌گویی بالا باشید، حرکت توپ به صورت دنباله‌دار نمایش داده می‌شود.

متاسفانه اکثر تولیدکنندگان نمایشگر، عدد واقعی زمان پاسخگویی پیکسل را اعلام نمی‌کنند و هر کدام استاندارد خاص خود را برای Response Time تعریف کرده‌اند، به عنوان مثال برخی زمان پاسخگویی تصویر را مدت زمانی که تصویر از سفید به رنگ خاکستری تیره می‌رسد در نظر می‌گیرند و با اعلام زمان پاسخگویی ۲ یا ۱ میلی‌ثانیه غیرواقعی، مشتریان خود را فریب می‌دهند.

اما زمان پاسخ‌گویی ۵ میلی‌ثانیه برای بازی و تماشای فیلم قابل قبول است و هر چه زمان پاسخ‌گویی تصویر کمتر باشد، بهتر است.

رفرش‌ریت (Refresh Rate)

تعداد دفعاتی که نمایشگر می‌تواند در هر ثانیه تصویر را بروز کند که براساس هرتز اندازه‌گیری می‌شود. هرچه رفرش‌ریت مانیتور بالاتر باشد، حرکت بین فریم‌های تصویر نرم‌ و روان‌تر انجام می‌شود، برای درک بهتر تاثیر رفرش‌ریت می‌توانید برروی همین صفحه با سرعت به سمت پایین اسکرول کنید هر چه رفرش‌ریت سریعتر باشد اسکرول به سمت پایین نرم‌تر نمایش داده شده و کمتر بریده بریده به نظر می‌رسد. توضیحات بیشتر…

کنتراست تصویر

نسبت کنتراست تصویر با تقسیم حداکثر روشنایی نور در رنگ سفید به حداکثر روشنایی رنگ مشکی، محاسبه می‌شود. نسبت کنتراست تصویر آن عددی نیست که تولیدکننده‌ها اعلام می‌کنند، از نظر علمی نسبت واقعی کنتراست تصویر در بهترین نمایشگرهای LCD بین 1,500 تا 3,000 است اما تولیدکننده‌ها تقریبا هرگز کنتراست واقعی تصویر نمایشگر خود را اعلام نمی‌کنند تنها در برخی از مقالات و مشخصات فنی دستگاه‌ها اشارات کوچکی به کنتراست واقعی تصویر (Native Contrast) می‌شود.

بله، کنتراست تصویر طی سال‌های اخیرا دائما در حال بهبود بوده است اما رشد آن سال به سال مقدار کوچکی است که قابل استفاده در طرح های تبلیغاتی و کمپین‌های بازاریابی نیست!

از آنجایی که اعداد بزرگ همیشه در تصمیم‌گیری مشتری تاثیر گذارند، شرکت‌ها برای استفاده تبلیغاتی، خاصیت بی‌مفهوم و بی‌معنی «کنتراست داینامیک تصویر» (Dynamic Contrast Ratio) را ابداع کردند و آن را برجسته و بزرگ و با اهمیت جلوه دادند.

خاصیت بی‌معنی و بی‌ارزش نسبت داینامیک کنتراست تصویر به شرکت‌های کوچک اجازه داد تا محصول رده پایین بازار خود را با محصولات درجه یک بازار مقایسه کنند و برخی اوقات با اعلام عدد بزرگتر خود را باکیفیت تر از رقبا معرفی کنند چون هر کی دروغ بزرگتری بگوید برنده است. اما این موضوع تا جایی پیش‌ رفت که حتی شرکت‌های بزرگ همچون سونی، ال‌جی و سامسونگ نیز امروزه از کنتراست داینامیک تصویر در مشخصات فنی و تبلیغات خود نام می‌برند.

رفته رفته، تولیدکنندگان پارا فراتر نهاده و عبارت «داینامیک» را نیز از تعریف بی‌معنی «کنتراست داینامیک تصویر» حذف کردند و امروز شاهد مشخصه «کنتراست تصویر» با اعداد بزرگ و جذاب و فریب‌دهنده هستیم که البته هیچ تاثیری در کیفیت تصویر ندارد.

خوب اصلا کنتراست داینامیک تصویر به چه معناست؟ توضیح آن خیلی ساده است: زمانی که سیگنال ویدیویی نمایشگر کاملا سیاه می‌شود، نمایشگر به حالت آماده باش (Standby) می‌رود تا بصورت قابل ملاحظه‌ای نور خروجی نمایشگر کاهش یافته و در نتیجه انرژی مصرفی آن نیز کاهش یابد. در LED-Backlit که تقریبا LED‌ها خاموش می‌شوند و در نتیجه میزان روشنایی نور به صفر کاهش می‌یابد.

خوب تعریف واقعی کنتراست تصویر این است: “تقسیم حداکثر روشنایی رنگ سفید به حداکثر روشنایی رنگ مشکی” حال تولیدکنندگان برای دستیابی به عدد بزرگتر، پیک رنگ مشکی غیرواقعی در زمان Standby را برای محاسبه کنتراست استفاده می‌کنند، عددی که به هیچ دردی نمی‌خورد و هیچ تاثیر در کیفیت تصویر ندارد و تنها برای گمراه کردن مصرف کننده استفاده می‌شود.

در حقیقت این حقه، هیچ تاثیری در کیفیت تصویری که حتی دارای یک نقطه غیر مشکی است، ندارد. در واقع کنتراست تصویر باید زمانی محاسبه شود که مثلا در تصویر تاریک قسمت روشن نیز وجود داشته باشد.

پس کلا کنتراست تصویر را از لیست معیارهای خود خط بزنید.

زاویه دید

زاویه‌ موثری است که مانیتور تصاویر را به خوبی نمایش می‌دهد. به عنوان مثال اگر زاویه دید یک مانیتور ۱۷۰ درجه اعلام شود اگر از طرفین و با زاویه تا حد ۱۷۰ درجه نسبت به مانیتور نگاه کنید باید تصاویر را به خوبی مشاهده کنید. اگر همیشه از روبرو با مانیتور خود کار می‌کنید این مولفه اهمیت خاصی برای شما نخواهد داشت.

روشنایی تصویر (Brightness)

میزان نوری که مانیتور می‌تواند از خود ساتع می‌کند و براساس شمع در مترمربع (cd/m2) اندازه‌گیری می‌شود. هرچه روشنایی تصویر نمایشگر بالاتر باشد استفاده از آن در محیط‌های پرنور راحت‌تر شده و تصاویر نیز شفاف‌تر نمایش داده می‌شوند. شدت‌روشنانیی 250 تا 300cd/m2 برای مانیتور قابل قبول است.

نور پس زمینه LED

اجازه ندهید تا تولیدکنندگان شما را سردرگم و یا گمراه کنند. نمایشگرهای LED-Backlit که امروزه به مانیتور LED یا LED TV معروف شده‌اند در واقع همان نمایشگر LCD هستند که در آنها به جای لامپ‌های سنتی فلورسنت (CFL) از LED برای نوردهی استفاده می‌شود. استفاده از LED برای نوردهی پنل نمایشگر باعث می‌شود تا تولیدکنندگان محصولات باریکتر، روشن‌تر و با گرمای کمتر تولید کنند.

براق یا مات

اگر قرار است از مانیتور خود در محیط پر نور استفاده کنید به دنبال صفحه نمایش مات باشید، صفحه‌های نمایش براق تصاویر را جذاب‌تر نمایش می‌دهند اما انعکاس زیاد نور در آنها، باعث می‌شود تا نتوان از این مانیتورها در محیط‌های پر نور استفاده نمود. مثلا اگر میز کار شما نزدیک به پنجره است حتما سعی کنید از مانیتور با صفحه نمایش مات استفاده کنید.

پنل TN یا IPS

نمایشگرهای معمولی بازار مجهز به پنل TN هستند این پنل‌ها علاوه بر قیمت مناسب، معمولا زاویه دید محدود و زمان پاسخ‌گویی سریع دارند. اما مانیتورهای مجهز به پنل IPS معمولا زمان پاسخ‌گویی پایین‌تری داشته اما در عوض رنگ‌ها را با دقت بسیار بالاتری نسبت به پنل‌های TN نمایش می‌دهند و همچنین زاویه دید آن‌ها نیز بسیار وسیع‌تر است. اگر عکاس یا طراح هستید و یا زاویه دید و دقت نمایش رنگ‌ها برایتان اهمیت دارد باید به دنبال مانیتورهای IPS باشید.

پنل های LCD از نوع TN که امروزه در اکثر مانیتورهای بازار استفاده می شود در واقع نوع ارزان پنل های LCD هستند که زاویه دید (مخصوصا زاویه دید عمودی) کمی دارند و زمانی که زاویه دید نسبت به مانیتور زیاد شود رنگ ها بهم ریخته شده و تصویر به خوبی نمایش داده نمی شود. در پنل های TN برای نمایش هر کدام از سه رنگ RGB از 6 بیت یعنی در مجموع برای هر سه رنگ 18 بیت استفاده می شود با 18 بیت امکان نمایش 16.7 میلیون رنگ که نیاز به 24 بیت دارد وجود ندارد.

 

پنل های TN برای نمایش 16.7 میلیون رنگ از روش Dithering استفاده می کنند. در این روش از پیکسل های کناری هر پیکسل و ترکیب آنها برای ایجاد سایه استفاده می شود. پس پنل های TN قادر به ایجاد 16.7 میلیون رنگی که در تبلیغات این مانیتورها اعلام می شود نیستند و در واقع این تعداد رنگ را با ترکیب پیکسل های دیگر و ایجاد سایه نمایش می دهند و این عامل باعث می شود رنگ ها طبیعی به نظر نرسند. طیف رنگی در پنل های TN ضعیف و غیرطبیعی است. با پیشرفت تکنولوژی و استفاده از نور پس زمینه LED رنگ های پنل های TN واقعی تر شدند بطوری که چشم انسان به سختی می تواند تفاوت رنگ های نمایش داده شده با رنگ های طبیعی را تشخیص دهد.

پنل های Twisted Nematic – TN

سمت راست پنل TN – سمت چپ پنل IPS

پنل های IPS یا In-Plane Switching

پنل IPS اولین بار توسط هیتاچی در سال 1996 معرفی شد. این پنل ها زاویه دید بسیار خوبی دارند و برخلاف پنل های TN بیننده در زاوایی مختلف تصویر یکسانی را مشاهده می کند. در پنل های IPS برخلاف پنل های TN مولکول های کریستال بصورت موازی در پنل حرکت می کنند اما در پنل های TN مولکول های کریستال بصورت عمودی حرکت می کنند این نوع حرکت در پنل های IPS باعث پراکندگی کمتر نور شده و در نتیجه باعث زاویه دید وسیع و نمایش رنگ ها طبیعی تر می شود.

پنل های اولیه IPS زمان پاسخگویی زیاد و کنتراست تصویر پایینی داشتند ولی با پیشرفت تکنولوژی این مشکلات نیز حل شد. پنل های IPS در مانیتورهای گران قیمت و برای مصارف تجاری استفاده می شود مهمترین مخاطبین مانیتورهای مجهز به پنل IPS طراحان و گرافیست ها هستند.

البته با پایین آمدن قیمت این نوع پنل ها، ماینتورهای بیشتر با این پنل IPS وارد بازار شده اند و در مصارف روزمره نیز استفاده می شوند.

در پنل های IPS برای هر کدام از سه رنگ اصلی RGB هشت بیت اختصاص داده می شود در نتیجه برای مجموع سه رنگ 24 بیت اختصاص داده می شود و به راحتی قادر به نمایش 16.7 میلیون رنگ هستند.

کدامیک برتر است؟ مقایسه نسل سوم آیپد اپل با نسخه RT سرفیس مایکروسافت

از یک بازار کوچک که کسی به آن توجه نمی‌نمود، تبلت‌ها تبدیل به یکی از داغ ترین محصولات بازار شده‌اند و حتی پیش‌بینی می‌شود که در چند سال آینده بخش بزرگی از بازار لپ‌تاپ‌ها را نیز به خود اختصاص دهند. برخی نیز معتقدند که تبلت‌ها با کمک پردازنده‌های قوی x86 می‌توانند به طور کامل لپ تاپ را کنار گذاشته و از دور خارج نمایند. در حال حاضر آیپد سلطان بی‌چون و چرای بازار تبلت‌هاست اما روز به‌ روز بر تعداد رقبای تبلت اپل افزوده می‌شود و به تازگی غول نرم‌افزاری دنیا، مایکروسافت نیز با معرفی تبلت اختصاصی خود با نام سرفیس وارد میدان شده است. در این مقاله این دو تبلت را بصورت کامل با یکدیگر مقایسه می‌کنیم.

امروزه تبلت‌ها با سیستم عامل‌های متفاوتی به بازار عرضه می‌شوند، که از این جمله می‌توان به   iOS ، اندروید و ویندوز 7 و بلک بری اشاره نمود.  سیستم‌عامل‌های مختلف باعث تنوع زیاد در بازار تبلت‌ها شده است. در همین راستا چندی پیش گوگل و مایکروسافت نیز هر کدام محصول خاص خود را با نام‌های Nexus 7 و Surface وارد رقابت کردند تا بازار تبلت‌ها به یک جنگ تمام عیار بدل شود.

Surface به عنوان یک تبلت 10 اینچی ، رقیب مستقیم آیپد جدید (نسل سوم آیپد) می‌باشد. رقابت این دو شرکت موضوع تازه‌ای نیست و برنده‌ی مطلق نیز برای این نوع نبردها وجود ندارد. در سیستم عامل کامپیوتر شخصی، مایکروسافت پیروز بوده و در بازار موسیقی و مبایل و تبلت و اکوسیستم آنها، تا اینجای کار اپل پیشتاز است. شاید شما بگویید که بازار این دو متفاوت است و رقابت سنگینی بین آنها وجود ندارد، ولی نسخه RT ویندوز 8 حرف دیگری می‌زند. این تبلت برای رقابت مستقیم با آیپد طراحی شده و مطمئنا هدف سازندگان آن، تسخیر بازار آیپد بوده است.

مایکروسافت از هر وسیله‌ای برای افزایش جذابیت تبلت خود استفاده نموده ، از کاور بسیار زیبا که خود یک کیبورد لمسی و فیزیکی نیز می‌باشد، گرفته تا نصب برنامه Office که یکی از پرطرفدارترین محصولات تاریخ نرم‌افزار است. در کنار این موضوع جوانب مختلف را نیز بسیار بهتر از گذشته (نسبت به محصولاتی مانند Zune و یا Kin که خیلی زود از بازار خارج شدند) در نظر گرفته است. مانند طراحی بسیار مدرن، امکانات فراوان و بسیاری از مشخصه‌ها که حتی سازندگان دیگر تبلت و کامپیوترهای شخصی را تا حدی مضطرب کرده است. همه این موارد، سرفیس مایکروسافت را بیشتر به سمت خلاقیت و ایجاد محتوا سوق داده است.

iPad در مقابل Surface: طراحی و ارگونومی

اگر از جلو به هر دو تبلت نگاه کنید متوجه شباهت زیاد آنها به یکدیگر می‌شوید (جنگ دیگری در دادگاه در راه است!)، البته همه تبلت‌های 10 اینچی شبیه یکدیگر هستند. تنها تفاوت اصلی که قابل مشاهده است، قرار داشتن لوگوی ویندوز در جلوی تبلت Surface است که به خوبی با اطراف خود ( به دلیل طراحی خشن با گوشه‌های تیز) هماهنگ است.

اما به نظر بسیاری هنوز تبلت اپل بهترین ظاهر را به دلیل سادگی آن دارد، نه اینکه تبلت مایکروسافت زیبا نباشد، اما ظاهر سرفیس پیچیده‌تر است و بیشتر مدیریتی به نظر می‌رسد. اما این پیچیدگی در طراحی باعث افزایش قدرت اتصال این تبلت با دستگاه‌های دیگر شده و همچنین یک پایه روی آن نصب شده تا نیازی به خرید یک قاب جداگانه برای نگه داشتن آن روی میز وجود نداشته باشد.

به دلیل استفاده از آلیاژ منیزیم ، تبلت Surface از وزن مناسب 676 گرم برخوردار است. با این‌حال به خاطر امکانات و تجهیزات بسیاری که در آن قرار داده شده، اندکی از تبلت‌های ARM دیگر سنگین تر می‌باشد. برای مثال Transformer Prime حدود 586 گرم و iPad2  حدود 601 گرم وزن دارند ولی آیپد جدید نسخه WiFi  حدود 652 گرم وزن دارد. ضخامت سرفیس 9.3 میلیمتر است و از آیپد جدید یک دهم میلی‌متر نازکتر است، که با وجود امکانات و اتصالات فراوان، جالب توجه می‌باشد.

در مورد ارگونومی، بسیاری از استفاده کنندگان تبلت مایکروسافت (خبرگزاری‌هایی که در کنفرانس مایکروسافت شرکت کرده بودند) معتقدند که لبه‌های تیز تبلت مایکروسافت باعث می‌شود تا زمانی که آن را در دست نگه می‌داریداحساس راحتی نداشته باشید. یعنی اگر سرفیس تهیه می‌کنید حتما به یک قاب جداگانه برای در دست گرفتن حتی در بازه زمانی کوتاه نیاز خواهید داشت که این مشکل در آیپد با لبه‌های خمیده به طور کامل برطرف گردیده است. البته این لبه‌های تیز باعث زیباتر شدن این تبلت شده و با لوگوی این شرکت برای ویندوز 8 هماهنگی دارد. باید دید که تبلت نمایش داده شده Surface طراحی نهایی بوده یا مایکروسافت می‌خواهد تغییرات کوچکی در آن اعمال نماید.

شاید آیپد زیباتر و ساده‌تر باشد ولی Surface ضخامت کمتری داشته و اتصالات بسیار بیشتری دارد علاوه بر این، در قسمت پشت سرفیس، یک استند وجود دارد که باعث می‌شود بر راحتی برروی میز بایستاد. همچنین سرفیس دارای یک کاور مغناطیسی می‌باشد که در دل آن یک صفحه کلید فیزیکی نیز گنجانده شده است. اما از نظر ارگونومی، فعلا آیپد برنده است چون در دست بسیار راحت تر قرار می‌گیرد.

برنده : در طراحی کلی Surface در ارگونومی iPad

آیپد در مقابل سرفیس: اتصالات

برنده: با اختلاف زیاد Surface

مقایسه این مشخصه ساده است. تبلت های آیپد و Nexus 7 شانسی در این زمینه ندارند. این دو تبلت به جز پورت هدفون و یک پورت مخصوص داک، اتصال دیگری ندارند. شما برای اتصال این تبلت‌ها مثلا به HDMI و یا SD Card باید از تبدیل‌های گران قیمت استفاده کنید. شما همچنین نمی توانید حافظه آیپد را از طریق اسلات حافظه خارجی افزایش دهید.

در مقابل Surface از حافظه Micro SD پشتیبانی می‌کند و می‌توانید حافظه این تبلت را حتی به مقدار 64 گیگابایت افزایش دهید و یا حافظه تلفن هوشمند خود را در این تبلت قرار داده و محتویات آن را استخراج نمایید.

نسخه RT سرفیس دارای پورت Mini HDMI است و پورت USB 2.0 نیز به منظور اتصال صفحه کلید، موشواره، حافظه خارجی و یا هر چیزی دیگری روی آن نصب شده است.

آیپد نیز از اتصالات فراوانی برخوردار است، ولی برای آنها باید از تبدیل های گرانقیمت استفاده نمود. ولی با تبلت مایکروسافت شما تمامی اتصالات ضروری را از همان ابتدا در اختیار دارید.

آیپد در مقابل سرفیس: صفحه نمایش

شاید یکی از مهم‌ترین مشخصه‌های یک تبلت و یا هر محصول دیجیتال دیگری صفحه نمایش آن باشد و در این قسمت آیپد با اختلاف بسیار زیادی از سرفیس بهتر است. صفحه نمایش 9.7 اینچی نسل سوم آیپد را می‌توان به راحتی برترین و زیباترین صفحه نمایش قابل حمل دانست، که رزولوشن باورنکردنی 2048 در 1536 پیکسل را دارا است و هنوز بسیاری از ما حتی روی کامپیوتر شخصی و حتی تلویزیون خود این رزولوشن را در تجربه نکرده‌ایم.  داستان به اینجا ختم نمی‌شود، اگر تست های سایت anandtech را مشاهده کنید، خواهید دید که رزولوشن تنها مشخصه این صفحه نمایش نیست، و بازسازی رنگ‌ها در این نمایشگر حتی از مانیتورهای حرفه‌ای نیز فراتر رفته است.

نمایشگر آیپد

برنده: با اختلاف زیاد آیپد جدید

شاید صفحه نمایش عریض تبلت مایکروسافت برای مشاهده فیلم مناسب باشد، ولی نمی‌توان به این راحتی صفحه نمایش رتینای اپل را شکست داد.

آیپد در مقابل سرفیس: مشخصات فنی

این قسمت مقایسه تا حدی مشکل است، چون هنوز مشخصات کامل سرفیس منتشر نشده است. به احتمال زیاد این تبلت از پردازنده چهار‌هسته‌ای Tegra 3 استفاده خواهد نمود، ولی نمی‌توان پردازنده چهار هسته‌ای Snapdragon S4/Kriat را از گزینه‌های ممکن خارج نمود.

پردازنده Tegra 3 در زمینه پردازش امور معمولی می‌تواند  A5X اپل را شکست دهد ، اما در زمینه پردازش گرافیکی نمی‌تواند به هیچ عنوان با پردازنده اپل رقابت کند.

در مورد حافظه رم نیز نمی‌توان مقایسه‌ای انجام داد چون هنوز مایکروسافت سخنی از این مشخصه نگفته است. تنها حدس می‌زنیم که همان 1 گیگابایت را برای این تبلت انتخاب نمایند که با آیپد برابر می‌باشد. در مورد حافظه داخلی نیز هر دو تقریبا یکسان هستند، 16 تا 64 گیگابایت برای اپل و 32 تا 64 گیگابایت برای مایکروسافت . ولی تبلت مایکروسافت امکان گسترش این حافظه با استفاده از کارت Micro SD را دارد.

برنده : ندارد

این قسمت تا زمانی که مشخصات کامل تبلت Surface مشخص نشود برنده قطعی ندارد، اما با پیش‌بینی‌هایی که شده است، اختلاف چندانی بین دو محصول نیست و هر دو در بخشی از مشخصات از دیگری برتری دارند.

آیپد در مقابل سرفیس: نرم افزار

Surface نسخه RT دارای نرم‌افزار Office است. در این زمینه هیچ یک از دو شرکت گوگل و اپل گزینه صد در صد رقابتی برای ارایه ندارند و این نرم‌افزار بزرگترین برتری سرفیس در بازار خواهد بود و این تبلت را از حالت یک دستگاه مصرف کننده محتوا خارج خواهد کرد.  ویندوز RT مایکروسافت بسیار انعطاف پذیر‌تر از سیستم عامل iOS می‌باشد و کار را برای توسعه دهندگان ساده‌تر کرده است.

ولی نمی‌توان یک شبه ره صد ساله رفت. اپل با مجموعه نرم‌افزارهای خود و همچنین هزاران نرم‌افزار طراحی شده‌ی اختصاصی برای تبلت فعلا در بازار رقیبی ندارد و حتی اندروید نیز نتوانسته پس از گذشت بیش از یک سال حضور قوی در بازار تبلت‌ها با اپل رقابت کند.

برنده : فعلا آیپد جدید

باید دید که بازار تبلت مایکروسافت چگونه حرکت خواهد کرد. البته در زمینه تولید محتوا سرفیس در همان ابتدا می‌تواند برنده باشد، اما بخش بزرگی از مخاطبین تبلت، فعلا این محصول را برای سرگرمی نیاز دارند که اپل در این زمینه بسیار قوی ظاهر شده است. البته این رقابت در نسخه Pro که از پردازنده x86 برخوردار است متفاوت می‌باشد، چراکه این تبلت از لیست بی‌انتهای نرم‌افزارهای ویندوز 7  پشتیبانی می‌کند.

نتیجه گیری

تبلت Surface نازک تر و انعطاف پذیرتر است. یک پایه و یک کاور با صفحه کلید فیزیکی دارد و به همراه این تبلت نرم‌افزار بی نظیر Office و اتصالات فراوان ارائه می‌شود. به طور کلی سیستم عامل Windows 8 RT قدرتمندتر از iOS است. ولی با این حال این مشخصات، بیشتر یک جایگزین خوب برای لپ‌تاپ هستند تا آیپد.

چرا که آیپد با هدف دیگری طراحی شده است، و به همراه صفحه نمایش بی رقیب رتینا، طراحی زیبا و ارگونومی بهتر، کاربران میلیونی و برنامه‌های اختصاصی بی شمار بازار مخصوص به خود را دارد.

شاید زود باشد تا برنده نهایی را اعلام کنیم، ولی اگر مایکروسافت بتواند به تمام تعهداتش عمل کند و محصولی بی نقض یا کم نقص به بازار ارایه کند و همزمان بتواند از خریداران بهتر از گذشته حمایت نماید، باید منتظر اخبار بزرگی از تبلت مایکروسافت باشیم. مایکروسافت راه بسیار سختی را در پیش دارد تا بتواند اعتماد کاربران را جلب کند و شکست‌های گذشته خود را در حوزه‌ی تبلت و موبایل از یادها پاک نماید.

به نظر شما سال آینده بازار تبلت چگونه خواهد بود؟ کدامیک را ترجیح می‌دهید سرفیس یا آیپد؟