همه ی پستها در بازی Game

پلی‌استیشن 4 لقب پرفروش‌ترین کنسول بازی در ماه نوامبر را از آن خود کرد

براساس گزارش منتشر شده توسط NPD، پلی‌استیشن 4 موفق به فروش بیشتری نسبت به کنسول مایکروسافت در بازار آمریکای شمالی در ماه نوامبر شده است. قبلا نیز اخباری در مورد فروش 2.1 میلیون دستگاهی پلی‌استیشن 4 منتشر شد، در حالی که ایکس‌باکس مایکروسافت در مدت مشابه مایکروسافت موفق به فروش رقمی در حدود 2 میلیون دستگاه ایکس‌باکس شده است.

جک‌ترتون، مدیر بخش سرگرمی‌های سونی در آمریکای شمالی در این مورد چنین می‌گوید:

درخواست بازار برای پلی‌استیشن 4 بسیار بالا است در حالی که شاید موجودی انبارها و خطوط تولید ما را با مشکل مواجه کند، اما تمامی مجموعه‌ی تولید کننده‌ی پلی‌استیشن 4 در حال تلاش برای تولید کنسول‌های مورد نیاز برای فروش در تعطیلات سال نوی میلادی است.

در نقطه‌ی مقابل، ایکس‌باکس‌وان لقب سریع‌ترین فروش را در ماه نوامبر از آن خود کرده است. چراکه این کنسول از تاریخ 22 نوامبر یعنی یک آذر تا 9 آذر ماه روزانه در حدود 101,000 دستگاه به‌فروش رفته است. در حالی که پلی‌استیشن 4 از 22 آبان‌ماه به بازار عرضه شده بود و ایکس‌باکس وان یک هفته دیرتر، از 1 آذرماه به بازار عرضه شد، ولی با درخواست بالا در بازار مواجه شد که در نتیجه موجب برابری نسبی فروش آن با پلی‌استیشن 4 سونی شد. در مورد میانگین فروش هفتگی نیز بازهم ایکس‌باکس‌وان بالاتر از پلی‌استیشن 4 سونی ایستاده است. لازم به ذکر است که ایکس‌باکس‌وان لقب موفق‌ترین کنسول تولید شده توسط مایکروسافت را نیز کسب کرده است.

نهایتا، نوبت به بررسی آمار فروش سومین رقیب در بازار‌های کنسول‌های بازی رسیده است.  کمپانی نینتندو نیز با افزایش فروش مواجه شده است که منجر به افزایش فروش به میزان 340 درصد شده است. هرچند این کمپانی ژاپنی آماری را از فروش خود عرضه نکرده است، اما براساس اطلاعاتی که از فروم NeoGaf کسب شده است، نینتندو در حدود 220,000 کنسول 3DS در ماه اخیر میلادی به فروش رسانده است. هرچند این رقم در مقابل فروش تازه واردان بازار چندان زیاد نیست، اما خبر خوبی برای نینتندو محسوب می‌شود. کنسول‌های 3DS، 3DS XL و 2DS در مجموع به تعداد 770,000 دستگاه در ماه نوامبر به فروش رفته‌اند.

جک‌ترتون در این مورد می‌گوید:

میزان فروش پلی‌استیشن 4 از زمان عرضه‌ در آمریکای شمالی و سایر نقاط جهان آمارهای خیره‌کننده‌ای را از خود برجای گذاشته است که نشان از درخواست بالای بازار برای این کنسول دارد. آمارهای ثبت شده، عرضه‌ی پلی‌استیشن را تبدیل به بزرگترین فروش کنسول در تاریخ کرده است. پلی‌استیشن 4 در 24 ساعت اولیه عرضه، فروش یک میلیون دستگاهی را تجربه کرد. از طرف دیگر، براساس گزارش منتشر شده توسط NPD، پلی‌استیشن لقب پرفروش‌ترین کنسول بازی را در حوزه‌ی نرم‌افزار و سخت‌افزار در ماه نوامبر کسب کرده است. هرچند درخواست بازار برای پلی‌استیشن 4 بسیار بالا است، اما تمامی تلاش ما برای تغذیه بازار و رفع نیاز‌ها در تعطیلات آتی سال میلادی متمرکز شده است.

فروش یک میلیون پلی‌استیشن 4 سونی تنها در 24 ساعت!

کنسول بازی جدید سونی شروع خوبی را برای خود رقم زده است. امروز کمپانی زاپنی اعلام کرد که در 24 ساعت اول ارائه این محصول به بازار بیش از یک میلیون عدد از پلی‌استیشن 4 را به فروش رسانده است. پلی‌استیشن 4 روز جمعه در کانادا و آمریکا به بازار عرضه شد، از‌این‌رو این رکورد برای دو کشور کانادا و آمریکا رقم بسیار جالبی است.

اندرو هاوس، رئیس و مدیرعامل گروه سرگرمی‌های رایانه‌ای سونی اعلام کرد:

ما از استقبال و عکس‌العمل کاربران بسیار شگفت زده شده‌ایم. فروش در بازار آمریکای شمالی بسیار خوب بود و ما انتظار داریم این استقبال در بازار‌های اروپا و آمریکای لاتین نیز ادامه داشته باشد. پلی‌استیشن 4 در تاریخ هشتم آذرماه در اروپا و آمریکای جنوبی عرضه خواهد شد.

هم‌اکنون پلی‌استیشن 4 لقب سریع‌ترین فروش را به‌خود اختصاص داده است، چراکه فروش در بازار آمریکای شمالی، رکورد برجای گذاشته از فروش توسط پلی‌استیشن 2 را در ژاپن پشت سر نهاده است. فروش پلی‌استیشن 4 در بازار اروپا دو هفته‌ی دیگر آغاز خواهد شد و این احتمال وجود دارد تا کنسول جدید‌الورود سونی رکورد فروش کنسول Wii U نینتندو را تا پایان سال جاری میلادی پشت سر گذارد. کنسول ایکس‌باکس وان مایکروسافت نیز اول آذرماه راه به سوی بازار خواهد گشود و این مساله، رقابت در بازار کنسول‌های بازی در تعطیلات را بیش از پیش گرم خواهد کرد.

PS4 has sold through over 1 million units within 24 hours of the launch in North America!!! 😀

— Shuhei Yoshida (@yosp) November 17, 2013

مطمئنا جدیدترین محصول سونی موفقت خوبی را کسب خواهد کرد، اما این موفقیت در گرو برطرف کردن برخی مشکلات پیش آمده است. اولین مساله مربوط به مشکل بوت شدن در پلی‌استیشن 4 است که سونی باید راه‌حلی را برای این مشکل بیابد. به‌نظر می‌رسد این مشکل بسیار محدود باشد، اما در حدود 40 درصد از کاربران آمازون گزارش‌هایی را مبنی بر مشکلات سخت‌افزاری اعلام نموده‌اند. تا‌کنون سونی بروزرسانی خاصی را برای مشکلات پیش‌آمده ارائه نداده است و بنابر ادعای خودش چیزی در حدود 4 درصد از کنسول‌های عرضه شده دارای مشکلات سخت‌افزاری هستند.

سازنده Battlefield: لینوکس برای محبوبیت بین گیمرها تنها به یک بازی برجسته نیاز دارد‎

شرکت DICE‌ را با عناوین جنجالی Battlefield که سابقه چندان خوبی در کشورمان ندارد، می‌شناسیم. شرکتی که این روزها با پشتیبانی EA، یکی از برترین عناوین شوتر اول شخص بازار که از قضا اصلی‌ترین رقیب سری Call Of Duty نیز محسوب می‌گردد، روانه بازار می‌کند. حالا DICE‌ با اقدامی هوشمندانه، قصد دارد که از اولین کسانی باشد که به خانه تازه ولو، Steam OS، قدم می‌گذارد.

Dice

Valve با معرفی Steam OS و سخت‌افزارهای قدرتمندی که قرار است وظیفه ارائه این سیستم عامل را به کاربران انجام دهند، می‌خواهد دنیای بازی را به شیوه دیگری به خانه گیمرها راهی کند. شیوه‌ای که شاید بر خلاف ذات لینوکس، از بازی‌های مجانی در آن خبری نباشد، اما لااقل کاربران را با گزینه مجانی دیگری روبرو می‌کند: هیچکس دیگر برای بازی کردن نیازی به خرید یک ویندوز اورجینال ندارد! (البته کشور ما متاسفانه تاکنون با چنین مسائلی به صورت جدی دست و پنجه نرم نکرده است.)

اما Vavle يک طرف بازی است. تا شرکت‌های بزرگ و ناشرین حاضر به همکاری با این غول صنعت بازی نباشند،‌ نمی‌توان از گیمرها انتظار داشت که ویندوز محبوبشان را به سیستم عاملی تازه وارد که عناوین چندانی نیز در سبد خود ندارد تغییر دهند. اما گفت و گوی یکی از کارگردانان شرکت DICE، بازی را به نفع ولو تغییر می‌دهد. با توجه به این گفتگو، به نظر می‌آید که این بار سیاست‌های DICE‌ به گونه‌ای برنامه ریزی شده است که دیگر نمی‌خواهد شانس قرار گرفتن جز رده اولی‌ها را در سیستم عامل جدید ولو از دست بدهد.

Lars Gustavsson، کارگردان بتفیلد، طی گفتگویی در این زمینه به اهمیت وجود یک بازی محبوب در این سیستم عامل برای شروعی طوفانی اشاره نمود. او ضمن اشاره به اولین نسخه از  فرنچایز HALO که برای Xbox منتشر شده بود، از اهمیت این بازی در آن سال‌ها برای جلب گیمرها به سمت کنسول تازه وارد مایکروسافت اشاره کرد. به اعتقاد Lars Gustavsson عنوانی شایسته و محبوب برای سیستم عامل نوپای ولو می‌تواند نقش موثری در جلب نظر گیمرها ایفا کند و دلیل قانع کننده‌ای برای ترک خانه فعلیشان و مهاجرت به این سیستم عامل مخصوص بازی عنوان گردد.

لارس در ادامه صحبت‌هایش به موضوعات دیگری در رابطه با آینده دنیای بازی پرداخت.  به اعتقاد وی، بازی‌ها در سال‌های آینده بیشتر از اینکه به سخت افزار قدرتمند نیازمند باشند، بیشتر طالب تجربه‌های جدیدتر در بازی‌ها هستند و دنیای بازی این موضوع را مرهون استفاده از سیستم‌های استریم و ابری خواهد بود. سیستم‌هایی که این روزها در حال فراگیر شدن هستند و بعید نیست که تا چند سال دیگر جایگزین سیستم‌های سخت افزاری فعلی شوند.

صحبت‌های آقای گوستاوسون، نوید خبرهای خوشی برای لینوکسی‌هاست. سیستم عاملی که شاید تا به امروز چندان مورد توجه و عنایت بازی‌سازان قرار نگرفته، به یکباره صاحب حمایت ناشران و بازی‌سازان بزرگی همچون DICE و EA می‌شود. این موضوع علاوه بر اینکه احتمال حضور عناوین مهم و محبوب را در این سیستم عامل افزایش می‌دهد، بلکه می‌تواند راه را برای حضور دیگر شرکت‌های مهم و تاثیر گذار همچون یوبیسافت و اکتیویژن نیز باز نماید. به هر صورت باید منتظر بود و دید که غول‌های بزرگ دنیای بازی هر کدام چه نقشه‌ای برای حضور یا عدم حضور در پروژه جدید ولو در سر می‌پرورانند.

پلی استیشن 4 در تاریخ 22 آبان ماه عرض می‌شود

سونی در نمایشگاه E3 امسال در رابطه با زمان دقیق عرضه پلی استیشن 4 صحبتی به میان نیاورد و تنها اعلام کرد که این محصول پیش از پایان سال 2013 در قفسه فروشگاه‌ها قرار خواهد گرفت. حال منابع مختلف تایید کرده‌اند که نسل بعدی کنسول بازی و سرگرمی سونی در تاریخ 13 نوامبر یا 22 آبان ماه یعنی دو هفته پیش از معرفی ایکس باکس وان عرضه خواهد شد.

اخیرا پوسترهای تبلیغاتی پلی استیشن 4 در برخی از فروشگاه‌های آلمانی و هلندی فاش شده است که برروی آنها تاریخ 13 نوامبر قابل مشاهده است. به این ترتیب حداقل اطمینال داریم که سونی یک ماه قبل از پایان سال 2013 کنسول بازی خود را وارد بازار اروپا خواهد کرد.

همانطور که می‌دانید، مایکروسافت تاریخ 27 نوامبر را برای عرضه ایکس باکس وان در نظر گرفته و این بدین معناست که سونی دو هفته زودتر از رقیبب خود، پلی استیشن 4 را عرضه خواهد کرد.

وب سایت Computer and Video Games نیز اعلام نموده که در فروشگاه آلمانی Bol.com تاریخ 13 نوامبر برای پلی استیشن 4 درج شده است.

رقابت بین دو کنسول بازی ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 به شدت بالا گرفته است و دو کمپانی سونی و مایکروسافت تمام تلاش خود را بکار گرفته‌اند تا از هر روشی برای جذب علاقمندان بازی و سرگرمی استفاده نمایند. اخیرا مایکروسافت به دلیل بازخوردهای منفی کاربران به دلیل محدودیت‌های اعمال شده در ایکس باکس وان، مجبور به عقب نشینی شد و اعلام کرد که محدودیت‌ها را لغو می‌کند.

حال باید منتظر ماند و دید، نهایتا گیمرها کدامیک را انتخاب خواهند کرد.

ایکس باکس بعدی با سیستم ضد کپی غیرقانونی بازی و سنسور کینکت عرضه می‌شود

ماه گذشته شایعاتی در رابطه با سیستم جدید مایکروسافت برای مقابله با کپی غیرقانونی از بازی‌های این کنسول بدست آمد، سیستمی که Durango نامیده شده و برای حمایت از تولیدکنندگان بازی ارائه خواهد شد. حال اطلاعات تازه‌ای توسط Vgleaks منتشر شده که براساس مشخصات فنی مندرج در کیت توسعه دهندگان ایکس‌باکس (XDK) بدست آمده و وجود Durango را تایید می‌کند.

براساس این اطلاعات کلیه کنسول‌های بازی آینده مایکروسافت از دورانگو پشتیبانی خواهند کرد. تمام نسخه‌های بعدی ایکس‌باکس دارای حافظه ذخیره سازی با ظرفیت کافی برای نصب چندین بازی هستند و در سیستم امنیتی جدید این کنسول امکان اجرای بازی از طریق درایو اپتیکال وجود ندارد. یعنی پیش از اجرای بازی باید، آن را بر روی دیسک سخت ایکس باکس نصب کنید.

در ایکس باکس 360 شما می‌توانید بازی‌ها را برروی دیسک سخت دستگاه نصب کنید البته اگر تمایل به نصب نداشته باشید امکان اجرای بازی‌ها از طریق DVD بازی نیز وجود دارد. اما در سیستم Durango شما مجبور به نصب بازی‌ها بر روی HDD هستید.

در سیستم جدید شما مجبور خواهید بود تا هر بازی را بصورت آنلاین فعال کنید و امکان اجرای بازی فعال شده بر روی کنسول دیگر وجود ندارد. براساس اطلاعات بدست آمده، ایکس باکس بعدی دارای قابلیتی به نام «همیشه روشن، همیشه متصل» است که برای کنترل بازی‌ها و عدم امکان اجرای بازی‌های کپی شده کاربرد دارد.

به این ترتیب امکان اجاره یا باز فروش بازی‌های ایکس‌باکس بعدی وجود نخواهد داشت.

علاوه بر این، اطلاعاتی بدست آمده که نشان می‌دهند، نسل بعدی کنسول بازی مایکروسافت به همراه کینکت عرضه خواهد شد و کاربران نیازی به خرید بسته جداگانه این سنسور حرکتی نخواهند داشت. نسل بعدی کینکت با دقت بالاتر و به صورت فشرده و کوچک‌تر طراحی شده است. انتظار می‌رود اطلاعات کامل مربوط به ایکس باکس بعدی مایکروسافت در نمایشگاه E3 امسال ارائه شده و خود کنسول نیز تا پایان سال 2013 وارد بازار شود.

احتمال معرفی جانشین ایکس باکس 360 مایکروسافت در فروردین ماه

سونی احتمالاً با پیش دستی خود در رابطه با معرفی نسل جدید کنسول های بازی این کمپانی یعنی پلی استیشن 4، از رقیب سرسختی به نام مایکروسافت برای مدتی پیشی گرفته است. منتها طبق احتمالات عمومی، جایگزین ایکس باکس 360 پیش از E3 امسال معرفی خواهد شد. سایت «Computer and Video Games» امروز در گزارشی اعلام نموده که مایکروسافتی‌ها قصد دارند در حوالی ماه آوریل یعنی دو ماه پیش از برگزاری نمایشگاه فصلی صنعت بازی یک رویداد ویژه را برگزار کنند.

وب سایت ورج نیز طبق شنیده های ما از منابع موثق، این محدوده زمانی را تأیید کرده است. چیزی که احتمال رونمایی مستقل از این کنسول را بیشتر کرد، کشف دامنه ای جدید توسط کاربران NeoGAF با نام XboxEvent.com بود که توسط Eventcore ثبت شده بود. آژانسی که آماده سازی مقدمات برخی از امور قبلی مایکروسافت را در گذشته نیز به عهده گرفته بود. با این حساب این موضوع نشانه خوبی برای اثبات در حال اجرا بودن یک برنامه ریزی است.

اجازه دهید امیدوار باشیم که هر زمانی را که مایکروسافت برای رونمایی از سومین کنسول بازی خود پس از مدت‌ها انتخاب می کند، برخلاف سونی تمام آنچه مرتبط به سخت‌افزار این کنسول خواهد بود را به ما نشان دهد.

دسته DuakShock 4 به همراه بازی از راه دور در پلی استیشن 4 نهایی شده‌اند

 یکی از ویژگی‌های بسیار مهم نسخه جدید کنسول بازی سونی، دسته جدید آن ملقب به DualShock 4 است.

تنها سخت افزاری که در طول مراسم معرفی پلی استیشن 4 سونی بر روی سن به نمایش گذاشته شد دسته دوباره طراحی شده سونی به نام DualShock 4 بود. سونی خود کنسول پلی استیشن 4، دوربین Eye و حتی نسخه جدید کنترل حرکتی Move را نمایش نداد. هرچند که غیبت خود کنسول باعث بروز اخبار مختلف امروز شد، جک ترتون از  SCSA به بیان این نکته پرداخته که «اجزای داخلی این کنسول هنوز در حال توسعه از نظر مشخصات فنی و طراحی نهایی است». با این حساب، چگونه می‌شود معرفی یک قطعه از این کنسول سونی را به عنوان محصول نهایی نام برد؟ همانطور که آقای شوهی یوشیدا، رئیس استودیو بین‌المللی سونی در مصاحبه‌ای بیان نموده است: «این یک معرفی نزدیک به نهاییست. ترفند ها و تغییرات کوچک دیگری نیز در حال انجام است».

متأسفانه، او در این مصاحبه این نکته را نیز اعتراف کرده است که کاربران به زودی از این تغییرات آگاه نخواهند شد. بهترین پیشنهادی که او می‌توانست برای زمان اعلام این تغییرات نهایی به ما بدهد این بود: «فکر می کنم در E3 نمایش داده شود». همچنین او سونی را به خاطر در دسترس نگذاشتن سخت‌افزار به صورت عمومی با وجود وساطت او با تیم روابط عمومی برای مدیریت زمان، سرزنش کرد. همچنین او گفت: «من از تیم روابط عمومی درخواست کردم که آیا ما می‌توانیم به شما اجازه لمس این کنسول را بدهیم. اما مهندسین سخت‌افزار ما تمایلی به ارائه جزئیات بیشتر به رسانه‌ها ندارند». همچنین او در پاسخ به این سئوال که: «آیا اسرار خاصی در کار است؟» در حالی که لبخند به لب داشت گفت: «البته».

طبق گفته یوشیدا، جابجایی روی ویتا و قابلیت‌های بازی از راه دور PS4 (که به شما اجازه خواهد داد هر بازی در PS4 را از طریق استریمینگ بر روی ویتا نیز بازی کنید) قابل مقایسه با قابلیت‌های بازی از راه دور پلی استیشن ۳ نخواهد بود. بر این اساس سونی از همه توسعه دهنگان خواسته است تا پیش از انتشار کدهای نهایی، بازی خود را با قابلیت‌های بازی از راه دور ویتا نیز آزمایش نمایند. همچنین او گفته است: «توسعه دهندگان می‌توانند با بکارگیری بازی‌ از راه دور، کنترل های خاص را برای ویتا پیاده‌سازی کنند». یوشیدا در توضیح این موضوع افزوده است: «برخی از بازی‌های کنسول ویتا از گوشه‌های صفحه برای اضافه کردن دکمه های متننی استفاده کرده‌اند که من فکر می‌کنم این قابلیت به خوبی کار می‌کند و به آسانی قابل مشاهده است. بنابراین این‌ها مواردی هستند که من مایلم توسعه دهندگان در بازی از راه دور پلی استیشن ویتا اعمال نمایند».

وی همچنین به جهت عدم نمایش جعبه نهایی کنسول عذرخواهی نمود و در میان این مصاحبه اتاق مملو از روزنامه نگاران را ترک کرد. تصور ما این است که سونی در ارائه اطلاعات کامل کمی صرفه جویی کرده تا موارد تکمیلی را در E3 ارائه نماید. همچنین این امکان وجود دارد که معرفی پلی استیشن ۴ پلاس نیز در لیست برنامه‌های سونی باشد. چرا که وقتی از یوشیدا در مورد کنسول بعدی سونی سئوال شد، او پاسخ داد: «من پاسخ سئوال شما را می دانم؛ اما ما در مورد آن صحبت نمی کنیم. من هم مشتاقم تا آن را ببینم».

پلی استیشن 4 با قیمت 400 دلار و به همراه سرویس استریم ابری عرضه می‌شود

تنها 2 هفته تا معرفی نسل چهارم کنسول بازی خانگی سونی زمان باقی مانده و هر چه به کنفرانس اختصاصی مهم سونی نزدیک می‌شویم، اطلاعات و شایعات بیشتری در مورد پلی استیشن 4 به بیرون درز می‌کند. تازه‌ترین شایعات منتشر شده در مورد این کنسول بازی به زمان حدودی عرضه، قیمت و قابلیت بازی در فضای ابری اشاره دارند. روزنامه ژاپنی Asahi قیمت پلی استیشن 4 را 40 هزار ین معادل 428 دلار اعلام کرده که نسبت به قیمت پلی استیشن 3 در زمان عرضه به مراتب ارزان تر است.

روزنامه Asahi گزارش کرده که سونی قصد دارد کنسول بازی پلی استیشن 4 را با قیمت 40 هزار ین وارد بازار کند. سونی زمانی که در سال 2006 پلی استیشن 3 را وارد بازار ژاپن کرد، قیمت 60 هزار ین معادل 599 دلار را برای آن در نظر گرفت. یکی از دلایل موفقیت کنسول ایکس باکس 360 و فروش بسیار بالای آن قیمت مناسب‌تر آن نسبت به پلی استیشن 3 بوده و احتمالا سونی این بار قصد دارد قیمت کنسول بعدی خود را نیز مناسب‌تر در نظر بگیرد.

در مورد دسته کنسول بازی پلی استیشن 4 نیز اطلاعاتی بدست آمده که نشان می‌دهند دسته بازی PS4 مشابه پلی استیشن ویتا است و علاوه بر پشتیبانی بیومتریک، در قسمت پشت دسته یک تاچ پد لمسی نیز وجود دارد. ظاهر و سایز دسته بازی این کنسول نیز همانند دسته فعلی DualShock 3، گزارش شده است.

گزارش دیگری نیز توسط رسانه ژاپنی Nikkei Business Daily منتشر شده که نشان می‌دهد سونی از فناوری‌های شرکت Gaikai که در زمینه استریم بازی براساس سرویس ابری فعالیت می‌کند، در PS4 بهره خواهد برد. سونی سال گذشته با پرداخت 380 میلیون دلار کمپانی Gaikai را از آن خود کرد.

ایکس باکس بعدی مایکروسافت از سیستم تشخیص صدای همچون Siri بهره می‌برد

براساس تازه‌ترین اطلاعات بدست آمده توسط وب سایت ورج، کنسول بعدی مایکروسافت که از آن با نام رمز Durango یاد می‌شود، مجهز به سیستم تشخیص صدای پیشرفته و هوشمند است و می‌تواند با صدای انسان روشن ‌شود، یا دستورات مختلف را تشخیص داده و اجرا ‌کند. این سیستم حتی قادر به تبدیل صدا به متن نیز می‌باشد. به عنوان مثال کاربر می‌تواند در اتاقی که کنسول بازی ایکس باکس وجود دارد عبارت Xbox on را به زبان بیاورد تا دستگاه روشن شود، اما این تمام ماجرا نیست و سیستم تشخیص صدای ایکس باکس قادر به انجام امور پیشرفته تری خواهد بود.

اطلاعات تازه بدست آمده از کنسول بعدی مایکروسافت نشان می‌دهند که سنسور کینکت در این کنسول بازی قادر به تشخیص و دریافت دستورات صوتی پیشرفته است. همانطور که پیش‌تر نیز شایعه شده بود کنسول بعدی ایکس باکس بصورت پیش فرض با نسل بعدی کینکت ارائه می‌شود و کاربران نیازی به خرید سنسور جداگانه کینکت نخواهند داشت.

کینکت بعدی قادر به تشخیص صدای طبیعی انسان است و عملکرد مشابه سیری اپل را دارد و از سرویس مشابه آن پشتیبانی می‌کند. به عنوان مثال کاربر می‌تواند از ایکس باکس بعدی بپرسد که «دوستان من در حال انجام چه بازی‌هایی هستند؟» تا لیست دوستانی که در حال انجام بازی‌های مختلف هستند، نمایش داده شود. ایکس باکس بعدی قادر به پاسخ به پرسش‌های کاربر در زمینه‌های مختلف نیز خواهد بود.

ایکس باکس 360 نیز از دستورات صوتی محدودی پشتیبانی می‌کرد اما عملکرد آن ماشینی بود و طبیعی به نظر نمی‌رسید. به هر حال مایکروسافت بر این بخش از کنسول بازی خود تمرکز ویژه‌ای داشته و قابلیت تشخیص صدا در نسل بعدی ایکس باکس را بهبود بخشیده است.

کاربر می‌تواند ویدیوی در حال پخش را نیز از طریق دستورات صوتی، پخش یا متوقف کند. قابلیت تبدیل صدا به متن نیز به کاربران کمک می‌کند تا بدون نیاز به صفحه کلید متون مورد نظر خود را با استفاده از صدا تایپ کنند. اسکایپ بخشی از ایکس باکس بعدی مایکروسافت خواهد شد تا کاربران از طریق آن قادر به مکالمه صوتی، متنی و تصویری باشند.

انتظار می‌رود ایکس باکس بعدی مایکروسافت در نمایشگاه E3 امسال رسما معرفی شود. البته منابع مختلفی نیز گزارش کرده‌اند که مایکروسافت در یک کنفرانس اختصاصی و پیش از شروع نمایشگاه E3، ایکس باکس بعدی را معرفی خواهد کرد و در E3 آن را به نمایش عموم خواهد گذاشت.

طرفداران بازی بدانند و‌آگاه باشند که پلی استیشن 4 در راه است!

شرکت سونی از تحلیلگران و روزنامه‌نگاران برای شرکت در جلسه‌ای در نیویورک دعوت کرد.
شرکت ژاپنی سونی، بدون بیان جزییات دستور کار، این جلسه را این هفته در نیویورک ترتیب داده است.
کنسول جدید سونی از تراشه‌های گرافیکی محصول شرکت AMD برخوردار خواهند بود؛ پردازشگر‌های پلی‌ استیشن ۴ هم‌چنین قادر به نمایش بازی‌ها با سرعت ۲۴۰ فریم در ثانیه هستند.
کنسول‌های بازی کنونی ۳۰ یا ۶۰ فریم در ثانیه را نمایش می‌دهند و شرکت NVDA تهیه‌کننده تراشه‌های گرافیکی آنهاست.
انتظار می‌رود که جلسه نیویورک بر تلاش شرکت سونی برای ارتقای سطح کیفی و اتصال هرچه بیشتر محصولات خود به اینترنت متمرکز باشد.
به گزارش بلومبرگ، این شرکت ژاپنی، سال گذشته کنسول بازی پرتابل پلی استیشن ویتا را در ژاپن معرفی کرد.